BDD – Behaviour Driven Development (Programação orientada ao comportamento)

BDD (Behaviour-Driven Development) ou Desenvolvimento Orientado por Comportamento foi criado por Dan North com influências de Chris Stevenson e Chris Matts. Inicialmente a ideia era facilitar o ensino e o uso de práticas ágeis, como por exemplo Test Driven-Development (TDD). Em diferentes projetos e organizações, Dan North identificou que os desenvolvedores queriam saber por onde […]

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Case: Moving Motivators (m3.0) Data Visualization

Recentemente fiz uma breve apresentação sobre os Moving Motivators (ferramenta que conheci a partir do Management 3.0) onde apliquei em grupo considerando indivíduos e o impacto da adoção e transformação ágil que estamos aplicando. Dado os resultados, gerei algumas visualizações que podem ser interessantes a nível corporativo e não apenas individual. Conseguimos chegar a algumas […]

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Qual a melhor solução de software para a nossa organização? O que a Pepsi e a Coca-cola nos ensinaram?

Meu ex-colega de ThoughtWorks, Émerson Hernandez, me contou sobre a referência [Pepsi Challenge] No livro Blink, de Malcolm Gladwell (citado por diversos profissionais em diversas palestras e eventos de TI), ele explica que a Pepsi obtinha vantagem no “teste do gole” sobre a Coca-cola porque a metodologia do teste era falha. No geral, os americanos tendiam […]

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STDD: Uma prática colaborativa de eXtreme programming

Storytest driven development é uma prática antiga orientada a colaboração entre indivíduos de áreas e perfis distintos. Algumas das principais características: STDD foca na granularidade de história de usuário. ATDD (Aceptance Tests Driven Development) tem o escopo a nível de critério de aceitação.  STDD reforça o conceito de uma história de usuário ser um convite a […]

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