O método ICE de priorização

Abaixo compartilho o ICE, um método de priorização criado por Sean Ellis (possivelmente a pessoa que cunhou o termo “Growth Hacking”). ICE é um acrônimo para: [0-10] I mpacto é uma estimativa de impacto que podemos gerar nas métricas que desejamos influenciar ao implementar essa “coisa” [0-10] C onfiança com relação ao impacto que iremos causar ao […]

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Como ter uma aprendizagem 3.0?

Algumas semanas atrás, participei do Learning Camp 3.0, um treinamento de 2 dias sobre aprendizagem onde se explora facilitação e se aplica conhecimentos em problemas reais. Nosso grupo respondeu a seguinte questão: “Quais conselhos seriam úteis para pessoas que desejam ter uma aprendizagem 3.0?” Abaixo compartilho a lista que construímos de forma colaborativa: Compartilhe conhecimento. […]

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Perguntas para te ajudar a entender mais sobre a sua Cultura Organizacional

Em tempos de transformações organizacionais, constantes mudanças nas empresas e suas estruturas, e a nova onda de “Digital”, é visível o impacto que a cultura das organizações tem sobre suas entregas e formas de trabalho. Qualidade, valor, time-to-market, gestão, e outros parâmetros são influenciados diretamente pela cultura. Mas se a cultura organizacional é reflexo dos […]

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Estratégia “Even Over”

  Um case aplicado de estratégia “Even Over” O cenário era um time, recém formado, criando uma aplicação para substituir uma solução em produção. Durante o desenvolvimento, que era greenfield para um “novo produto” já se acumulava uma dívida técnica considerável. Em paralelo, haviam múltiplos projetos sendo desenvolvidos e assim que entrou em produção recebeu […]

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Os 3 C’s das histórias de usuário: Cartão / Conversa / Confirmação

  Características das Histórias de Usuário: Cartão Conversa Confirmação Cartão Por que Cartão? Histórias de Usuário (do inglês User Stories) são requisitos escritos em cartões – também conhecidos como ficha ou em inglês Index Cards (como na imagem acima).  O propósito do Cartão é de limitar o espaço para as informações que descrevem um determinado […]

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